Förderung
Förderbereiche
Der FFF Bayern fördert die Herstellung von Kino- und Fernsehprojekten, Serien, Talentfilm, innovativen audiovisuellen Vorhaben, Virtual Reality, Extended Realities und Games in den verschiedensten Herstellungsprozessen – von der Stoff-, Konzept- und Projektentwicklung, über die Produktion bis hin zum Verleih und Vertrieb – sowie Filmtheater, Filmfestivals und sonstige Standortmaßnahmen.
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Stoffentwicklung
Nächste Einreichfrist: bis -
Projektentwicklung
Nächste Einreichfrist: bis -
Produktion Kinofilm und Kinodokumentarfilm
Nächste Einreichfrist: bis -
Produktion Fernsehfilm und serielle Fernsehformate
Nächste Einreichfrist: bis -
Internationale Kinofilme und Serien
Die Antragsstellung ist jederzeit möglich -
Virtual Reality
Nächste Einreichfrist: bis -
Innovative Audiovisuelle Vorhaben
Nächste Einreichfrist: bis -
Talentfilm
Nächste Einreichfrist: bis -
Verleih/Vertrieb
Nächste Einreichfrist: bis -
Extended Realities (XR)
Nächste Einreichfrist: bis -
Games
Nächste Einreichfrist: bis -
Kinos
Nächste Einreichfrist: bis -
Filmfestivals
Nächste Einreichfrist: Infos folgen -
Medienstandort
Die Antragsstellung ist jederzeit möglich -
Gender Incentive
Die Antragsstellung ist jederzeit möglich -
Praktikant*innen Incentive
Nächste Einreichfrist: Infos folgen -
Wettbewerb für Nachwuchsproduktionsfirmen
Nächste Einreichfrist: Infos folgen
Förderrichtlinien
Die aktuellen FFF Richtlinien zum Download
Kontakt
Kontaktieren Sie uns gerne für ein Beratungsgespräch vor der Antragsstellung!
Ansprechpartner*innen
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Judith Erber
Judith Erber
Co-Leitung Förderabteilung, Förderreferat Produktion Kinofilm ab 3 Mio. Euro Budget, Internationale Kinofilme, Verleih und Vertrieb, Bayerischer BankenFonds (BBF)
+49 (0)89 - 544 602 - 12 judith.erber@fff-bayern.de -
Saskia Wagner
Saskia Wagner
Förderreferat Produktion Fernsehfilm und serielle Fernsehformate, Projektentwicklung Fernsehfilm und Serie, Internationale Serie, Innovative Audiovisuelle Vorhaben
+49 (0)89 - 544 602 - 11 saskia.wagner@fff-bayern.de -
Christine Haupt
Christine Haupt
Förderreferat Talentfilm, Produktion Kino-Dokumentarfilm, Produktion Kinofilm bis 3 Mio. Euro, Initiative Besonderer Kinderfilm
+49 (0)89 - 544 602 - 19 christine.haupt@fff-bayern.de -
Dr. Silvia Tiedtke
Dr. Silvia Tiedtke
Förderreferat Projektentwicklung Kinofilm, Stoffentwicklung Kinofilm und Serie
+49 (0)89 - 544 602 - 18 silvia.tiedtke@fff-bayern.de -
Max Permantier
Max Permantier
Förderreferat Extended Realities (XR), Virtual Reality (VR)
+49 (0)89 - 544 602 - 47 max.permantier@fff-bayern.de -
Joannis Xenakis
Joannis Xenakis
Förderreferat Games, Konzeptentwicklung, Prototypenentwicklung, Produktion
+49 (0)89 - 544 602 - 48 games@fff-bayern.de -
Thorsten Suckow
Thorsten Suckow
Förderreferat Games, Konzeptentwicklung, Prototypenentwicklung, Produktion
+49 (0)89 - 544 602 - 15 games@fff-bayern.de -
Birgit Bähr
Birgit Bähr
Förderreferat Filmtheater, Filmfestivals
+49 (0)89 - 544 602 - 50 birgit.baehr@fff-bayern.de -
Stephanie Hammer
Stephanie Hammer
Justiziarin, Förderreferat Medienstandort
+49 (0)89 - 544 602 - 71 stephanie.hammer@fff-bayern.de
Bayerischer Bankenfonds
Als ergänzendes Finanzierungsinstrument wurde im Jahr 2000 der Bayerische BankenFonds (BBF) gegründet, in welchem die vier Geldinstitute Bayerische Landesbank, LfA Förderbank Bayern, UniCredit Bank AG und Bankhaus Donner & Reuschel kooperieren. Mit einem Finanzvolumen von 10 Mio. Euro für Produktion und Verleih von Kinofilmen können seitdem durch Kulminierung mit FFF Fördergeldern größere Finanzierungsvolumen am Standort Bayern bereitgestellt werden.
Creative Europe Desk München
Creative Europe, das Förderprogramm der Europäischen Kommission, vereint die Programme MEDIA (Unterstützung der europäischen audiovisuellen Branche), Kultur (Unterstützung der Kultur und der Kreativwirtschaft) und den „Cross-sector“ Bereich (mit Angeboten für die Zielgruppen beider Programme).
Geförderte Projekte
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Neue Geschichten vom Pumuckl, Staffel 3
Serie 13×25 Minuten. In der dritten Staffel erleben Eder und der Kobold neue große und kleine Abenteuer: Pumuckl verlernt das Dichten, Eder hat Streit mit Nachbar Burke, eine Bergwanderung wird zur Gefahr – sogar Weihnachten droht dieses Jahr auszufallen. Doch ganz gleich, was passiert: Aufeinander ist Verlass.
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Checkerin Marina und das Feueramulett
Checkerin Marina reist in ihrem ersten eigenen Kinoabenteuer zu drei faszinierenden Orten weltweit, um das letzte große Element zu erforschen: das Feuer – kraftvoll, zerstörerisch und voller Magie. Zwischen realen Begegnungen, einer fiktionalen Rahmenhandlung und fantastischen Traumwelten entdeckt sie, dass das Feuer nicht nur in der Natur, sondern auch in uns Menschen brennt.
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Camouflage
Als Vitaly (22) seine Mutter und Schwester in der Ukraine zurücklässt, träumt er von einem neuen Leben als Student in München. Am 24. Februar 2022 platzt dieser Traum. Innerhalb von einer Nacht stehen plötzlich zwei harte Realitäten vor seiner Tür: die politische Weltlage und die eigene Familie.
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Library of Dreams
Interaktive VR-Erfahrung, die auf Traumforschung aus Zeiten politischer Unterdrückung und Kriegen basiert. Nutzer*innen durchlaufen in etwa 20 Minuten die inneren Erfahrungsräume von neun Personen, deren Träume unter Bedingungen politischer Repression entstanden sind. Das Projekt verbindet historische Traumforschung, psychologische Analyse und räumlich-immersive Gestaltung, um Prozesse der inneren Verarbeitung politischer Gewalt zugänglich zu machen.
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The White Saboteur
Immersive, interaktive VR-Installation über das globale Verschwinden der Gletscher im Anthropozän. Die audiovisuelle Experience wurde für das Internationale Jahr des Gletscherschutzes 2025/26 der Vereinten Nationen entwickelt. Nach Angaben der Internationalen Kryosphären-Klima-Initiative (ICCI) wird innerhalb von 25 Jahren ein Drittel der Gletscher, die zum Weltnaturerbe gehören, verschwunden sein. Allein in den Alpen werden voraussichtlich 90 % der Gletscher innerhalb von 50 Jahren verschwinden. Die Experience thematisiert die fragile Balance zwischen Mensch und Umwelt anhand der schmelzenden Kryosphäre und macht deren Wandel unmittelbar erfahrbar.
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XR-Now Venice 2026
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