Förderung
Förderbereiche
Der FFF Bayern fördert die Herstellung von Kino- und Fernsehprojekten, Serien, Talentfilm, innovativen audiovisuellen Vorhaben, Virtual Reality, Extended Realities und Games in den verschiedensten Herstellungsprozessen – von der Stoff-, Konzept- und Projektentwicklung, über die Produktion bis hin zum Verleih und Vertrieb – sowie Filmtheater, Filmfestivals und sonstige Standortmaßnahmen.
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Stoffentwicklung
Nächste Einreichfrist: bis -
Projektentwicklung
Nächste Einreichfrist: bis -
Produktion Kinofilm und Kinodokumentarfilm
Nächste Einreichfrist: bis -
Produktion Fernsehfilm und serielle Fernsehformate
Nächste Einreichfrist: bis -
Internationale Kinofilme und Serien
Die Antragsstellung ist jederzeit möglich -
Virtual Reality
Nächste Einreichfrist: bis -
Innovative Audiovisuelle Vorhaben
Nächste Einreichfrist: bis -
Talentfilm
Nächste Einreichfrist: bis -
Verleih/Vertrieb
Nächste Einreichfrist: bis -
Extended Realities (XR)
Nächste Einreichfrist: bis -
Games
Nächste Einreichfrist: bis -
Kinos
Nächste Einreichfrist: bis -
Filmfestivals
Nächste Einreichfrist: bis -
Medienstandort
Die Antragsstellung ist jederzeit möglich -
Gender Incentive
Die Antragsstellung ist jederzeit möglich -
Praktikant*innen Incentive
Nächste Einreichfrist: Infos folgen
Förderrichtlinien
Die aktuellen FFF Richtlinien zum Download
Kontakt
Kontaktieren Sie uns gerne für ein Beratungsgespräch vor der Antragsstellung!
Ansprechpartner*innen
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Judith Erber
Judith Erber
Co-Leitung Förderabteilung, Förderreferat Produktion Kinofilm ab 3 Mio. Euro Budget, Internationale Kinofilme, Verleih und Vertrieb, Bayerischer BankenFonds (BBF)
+49 (0)89 - 544 602 - 12 judith.erber@fff-bayern.de -
Saskia Wagner
Saskia Wagner
Förderreferat Produktion Fernsehfilm und serielle Fernsehformate, Projektentwicklung Fernsehfilm und Serie, Internationale Serie, Innovative Audiovisuelle Vorhaben
+49 (0)89 - 544 602 - 11 saskia.wagner@fff-bayern.de -
Christine Haupt
Christine Haupt
Förderreferat Talentfilm, Produktion Kino-Dokumentarfilm, Produktion Kinofilm bis 3 Mio. Euro, Initiative Besonderer Kinderfilm
+49 (0)89 - 544 602 - 19 christine.haupt@fff-bayern.de -
Dr. Silvia Tiedtke
Dr. Silvia Tiedtke
Förderreferat Projektentwicklung Kinofilm, Stoffentwicklung Kinofilm und Serie
+49 (0)89 - 544 602 - 18 silvia.tiedtke@fff-bayern.de -
Max Permantier
Max Permantier
Förderreferat Extended Realities (XR), Virtual Reality (VR)
+49 (0)89 - 544 602 - 47 max.permantier@fff-bayern.de -
Joannis Xenakis
Joannis Xenakis
Förderreferat Games, Konzeptentwicklung, Prototypenentwicklung, Produktion
+49 (0)89 - 544 602 - 48 games@fff-bayern.de -
Thorsten Suckow
Thorsten Suckow
Förderreferat Games, Konzeptentwicklung, Prototypenentwicklung, Produktion
+49 (0)89 - 544 602 - 15 games@fff-bayern.de -
Birgit Bähr
Birgit Bähr
Förderreferat Filmtheater, Filmfestivals
+49 (0)89 - 544 602 - 50 birgit.baehr@fff-bayern.de -
Stephanie Hammer
Stephanie Hammer
Justiziarin, Förderreferat Medienstandort
+49 (0)89 - 544 602 - 71 stephanie.hammer@fff-bayern.de
Bayerischer Bankenfonds
Als ergänzendes Finanzierungsinstrument wurde im Jahr 2000 der Bayerische BankenFonds (BBF) gegründet, in welchem die vier Geldinstitute Bayerische Landesbank, LfA Förderbank Bayern, UniCredit Bank AG und Bankhaus Donner & Reuschel kooperieren. Mit einem Finanzvolumen von 10 Mio. Euro für Produktion und Verleih von Kinofilmen können seitdem durch Kulminierung mit FFF Fördergeldern größere Finanzierungsvolumen am Standort Bayern bereitgestellt werden.
Creative Europe Desk München
Creative Europe, das Förderprogramm der Europäischen Kommission, vereint die Programme MEDIA (Unterstützung der europäischen audiovisuellen Branche), Kultur (Unterstützung der Kultur und der Kreativwirtschaft) und den „Cross-sector“ Bereich (mit Angeboten für die Zielgruppen beider Programme).
Geförderte Projekte
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Bakabu und die Sternenwelt
Ein interaktives 360° Musicalabenteuer für Kinder in Planetarien und VR. Gemeinsam mit Bakabu, Mimi Lou und Charlie Gru reist das Publikum durchs Sonnensystem, um die verschwundenen Töne der Tonleiter zurückzuholen.
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The Opposite Of Being
Wine immersive Multi-User-VR-Oper für zehn Teilnehmende pro 40-minütiger Session. Die Experience setzt sich mit fragmentierten Realitäten, subjektiver Wahrnehmung und der Frage auseinander, wie Identität durch Selbstbild, Körperlichkeit und den Blick anderer geformt wird.
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Atmosphere - Living Structures
„Atmosphere – Living Structures“ ist eine dokumentarische Multi-User-Mixed-Reality-Experience über Architektur als Antwort auf die drängenden Herausforderungen unserer Zeit. Die Besucher*innen erkunden reale Orte auf verschiedenen Kontinenten. Jedes Projekt reagiert auf eine konkrete Krise und zeigt neue Wege des Zusammenlebens mit Klima, Ressourcen und Umwelt.
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Habitat - Entwicklung eines XR-Protoypen für cineastische Dokumentation im Raum
Ein linear geführter, ca. 10-minütiger XR-Prototyp über den Wandel Neuperlachs. Archivmaterial, private Aufnahmen, 3D-Rekonstruktion und Gaussian Splatting werden zu begehbaren Erinnerungsräumen verbunden. Drei Zeitzeug*innen erzählen subjektive Stadtbiografien und machen den sozioarchitektonischen Wandel der Großsiedlung immersiv erfahrbar.
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Die Geissel des Himmels
„Die Geißel des Himmels“ ist ein Split-Reality-Science-Fiction-Theaterabend nach Ursula K. Le Guins Erzählung „The Lathe of Heaven“. Im Zentrum steht George Orr, dessen Träume die Realität verändern, und sein Therapeut William Haber, der diese Fähigkeit nutzen will, um die Welt nach seinen Vorstellungen zu verbessern. Die Inszenierung fragt nach Kontrolle, Verantwortung und der Unmöglichkeit einer einfachen Lösung für eine gerechtere Welt.
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Ensider: Forum Konferenzen 2026
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