Der Vergabeausschuss für die FFF XR Förderung hat gestern getagt und entschieden, sechs Extended Realities-Vorhaben mit insgesamt 300.000 Euro zur Förderung zu empfehlen: vier Produktionen und zwei Entwicklungen.
Zu allen gestern empfohlenen Projekten
Die interaktive XR-Bodenprojektion Salzsammler, in der Kinder immersiv in Karten eintauchen und explorativ kulturelle Inhalte erlernen sollen, förderte der FFF Bayern bereits in der Entwicklungsphase. Nun kommen FFF Produktionsfördermittel hinzu. Realisiert wird die Experience von Schilling & Schäfer/ Salzsammler Studios mit Sitz in München.
DeMaré heißt eine immersive MR-Multiplayer-Experience, die die Geschichten traditioneller Fischergemeinschaften mit Erkenntnissen der Meeresbiologie verbindet, um die sich wandelnde ökologische Situation der Ozeane erfahrbar zu machen. Das Münchner Actrio Studio produziert mit Autorin und Regisseurin Emilia Sánchez Chiquett das Projekt, in dem es von der Küste Brasiliens in die Unterwasserregionen der Weltmeere geht.
In der VR-Experience What the fox, die Manuel Steitz produziert, schlüpfen Nutzer*innen in die Pfoten eines Rotfuchses und begeben sich auf einen emotionalen, interaktiven Streifzug durch die nächtliche Großstadt. Sie begegnen dabei Gefahren und Herausforderungen, die ihnen eine neue Perspektive auf urbanes Leben und Wildtiere in der Stadt bieten.
In eine spielerische Verbindung von Literaturgeschichte und KI führt Mary Shelley – The Lost Memory: Die Spieler*innen übernehmen die Rollen von Forscher*innen, die eine fehlerhafte digitale Version der Autorin Mary Shelley reparieren. In einem virtuellen Arbeitszimmer lösen sie Rätsel, reaktivieren KI-Module und erleben, wie aus Daten eine Persönlichkeit entsteht. Die Dachauer Firma spec.studio, die gerade mit dem FFF-geförderten Projekt Out of Nowhere auf vielen internationalen Bühnen präsent ist, produziert das interaktive AR-Escape-Game im Multiplayer-Format.